World premise
A playable world seed with consequences.
1913 год, ровно за год до начала Первой мировой войны. Санкт-Петербург, столица Российской империи. На поверхности — спокойствие, но в воздухе витает напряжение. Вы — простой горожанин, возможно, рыночный торговец или конторщик, живущий в рабочих кварталах. Три ночи назад вас посетило видение: огонь, марширующие колонны, дата — август 1914 года. Вы проснулись с уверенностью, что мирное время — лишь отсрочка. Теперь вам предстоит лавировать между классами, подозрениями и тяжестью запретного знания, сохраняя равновесие в городе, где одно неверное слово может стоить всего.
Rising hardship is tightening daily margins across the working-class neighborhoods.
Local survival pressures are reshaping who can take risks and who cannot.
Authority, rumor, and household expectation are all moving faster than comfort allows.
Most openings depend on local trust, timing, and somebody else's favor.