World premise
A playable world seed with consequences.
Le 21 mars 1820, Paris est une ville de fumée, de boue et de bruit. Dans le quartier du Marais, entre les ateliers d'imprimerie et les marchés grouillants, vous vous réveillez chaque matin avec un secret brûlant sous la peau. Vous êtes un magicien du feu, un être que la raison et la révolution ont rendu impossible. Le monde moderne ne croit plus aux miracles, et vous devez cacher cette étincelle qui danse au bout de vos doigts pour survivre. Les créanciers frappent à votre porte, les voisins observent vos allées et venues, et la police surveille chaque signe de trouble. Chaque flamme allumée, chaque chaleur inhabituelle, chaque éclat de colère peut vous trahir. Bienvenue dans une ville où le progrès écrase l'ancien monde, et où votre seule véritable alliée est votre propre prudence.
La misère croissante resserre les marges quotidiennes à Paris.
Les pressions locales de survie redéfinissent qui peut prendre des risques et qui ne le peut pas.
L'autorité, la rumeur et les attentes des ménages avancent plus vite que le confort ne le permet.
La plupart des ouvertures dépendent de la confiance locale, du timing et de la faveur de quelqu'un d'autre.
