World premise
A playable world seed with consequences.
1917 год, Петроград. Февраль. Голод, напряжение и неудачная Первая Мировая вместе с поднятием партии большевиков. Первые недели начинаются в плотном городском квартале, где политические игры и выживание переплетаются. Игрок стартует с неопределённостью и социальным давлением, требующим быстрых решений.
Усиливающаяся нехватка продовольствия сжимает ежедневные границы жизни в Петрограде.
Локальное политическое давление перекраивает, кто может рисковать, а кто нет.
Власть, слухи и семейные ожидания движутся быстрее, чем комфорт позволяет.
Большинство начинаний зависят от местного доверия, сроков и чьей-то благосклонности.