World premise
A playable world seed with consequences.
Волгоград, 2025 год. Сергей Баршков — обычный горожанин, чья жизнь переворачивается в один вечер. Гуляя с подругой Алиной по центру площади, он оказывается свидетелем масштабной погони: ФСБ, МВД, ОМОН и депутаты преследуют группу экстремистов. В суматохе депутат на машине сбивает Алину насмерть, бросает «Извините!» и скрывается. Сергей остаётся с телом возлюбленной на руках, в шоке и ярости. Отказавшись от компенсации, он хочет только мести. Он узнаёт, что погоня была за членами движения «Возвращение справедливости и свободы Российской Федерации» (ВССРФ) — Алексеем Нормальным, Андреем Гремедовым и Константином Балыгиным. Они предлагают Сергею помочь в деле в обмен на содействие. После первого задания они отказываются от его услуг, и Сергей чувствует себя использованным. Через два часа на него нападает сотрудник ФСБ, но его спасают члены ВССРФ, которые решают принять его в свои ряды. Теперь перед Сергеем выбор: отомстить депутатам и помочь очистить Россию от коррупции или мучиться до конца жизни, рискуя жизнью.
Rising hardship is tightening daily margins across Волгоград, Россия.
Local survival pressures are reshaping who can take risks and who cannot.
Authority, rumor, and household expectation are all moving faster than comfort allows.
Most openings depend on local trust, timing, and somebody else's favor.